Walmart

Walmart je americká nadnárodná maloobchodná spoločnosť, ktorá pôsobí ako reťaz hypermarketov, diskontných obchodných domov a obchodov s potravinami. So sídlom v Bentonville v Arkansase bola spoločnosť založená Samom Waltonom v roku 1962. Ku 31. januáru 2017 má Walmart 11 665 obchodov v 28 krajinách. Spoločnosť pôsobí pod názvom Walmart v Spojených štátoch a Kanade. Pôsobí ako spoločnosť Asda vo Veľkej Británii či ako Seiyu Group v Japonsku. Má úplne vlastné operácie v Argentíne, Čile, Brazílii a Kanade. Vlastní a prevádzkuje aj maloobchodné sklady spoločnosti Sam’s Club.

Walmart je najväčšou spoločnosťou na svete podľa príjmov – približne 480 miliárd dolárov podľa zoznamu Fortune Global 500 v roku 2016 – rovnako ako najväčší súkromný zamestnávateľ na svete s 2,3 miliónmi zamestnancov. Je to rodinný podnik, pretože spoločnosť je ovládaná rodinou Walton. Samotní dedičia spoločnosti vlastnia viac ako 50 percent Walmartu prostredníctvom ich holdingovej spoločnosti Walton Enterprises a prostredníctvom svojich individuálnych podielov. Walmart je tiež jednou z najhodnotnejších spoločností na svete podľa trhovej hodnoty a je tiež najväčším maloobchodným predajcom v USA (compressore aria 100 litri in italia). V roku 2016 62,3 percenta predaja spoločnosti Walmart vo výške 478,614 miliardy amerických dolárov pochádza z amerických operácií.

Spoločnosť bola kótovaná na Burze cenných papierov v New Yorku v roku 1972. Do roku 1988 bol Walmart najvýnosnejším maloobchodným predajcom v Spojenom kráľovstve a do októbra 1989 sa stal najväčšou z hľadiska príjmov. Investície Walmartu mimo Severnej Ameriky zaznamenali zmiešané výsledky: jeho operácie v Spojenom kráľovstve, Južnej Amerike a Číne sú veľmi úspešné, zatiaľ čo podniky v Nemecku a Južnej Kórei zlyhali.

V roku 1945 kúpil obchodník a bývalý zamestnanec spoločnosti J.C. Penney, Sam Walton, pobočku obchodov Ben Franklin od Butler Brothers. Jeho hlavným cieľom bolo predávať výrobky za nízke ceny, aby získali vyššie objemy predaja pri nižšom ziskovom rozpätí. Zaznamenal neúspechy, pretože cena prenájmu a nákup pobočiek boli nezvyčajne vysoké, ale dokázal nájsť dodávateľov s nižšími nákladmi než tí, ktorí predávali tovar v iných obchodoch. Predaj vzrástol o 45 percent v prvom roku svojho vlastníctva na príjmy vo výške 105 000 amerických dolárov, ktoré sa v nasledujúcom roku zvýšili na 140 000 amerických dolárov a potom na 175 000. Keď platnosť nájomnej zmluvy vypršala, Walton nebol schopný dosiahnuť dohodu o obnovení, a tak otvoril nový obchod v Bentonville, ktorý pomenoval Walton’s Five and Dime. Tento obchod je teraz múzeom.

Dňa 2. júla 1962 Walton otvoril prvý obchod Walmart Discount v meste Rogers v štáte Arkansas. V priebehu prvých piatich rokov sa spoločnosť rozšírila na 24 obchodov v Arkansase a dosiahla predaj 12,6 milióna amerických dolárov. V roku 1968 otvorila svoje prvé obchody mimo Arkansasu. Keďže sa presťahovala do Texasu v roku 1975, Walmart otvoril svoj prvý obchod v Texase 11. novembra 1975. V 80. rokoch 20. storočia Walmart pokračoval v rýchlom raste a pri príležitosti 25. výročia svojho vzniku v roku 1987 mal 1 198 obchodov s tržbami 15,9 miliárd amerických dolárov a 200 000 zamestnancov. V tom čase to bola to najväčšia súkromná sieť. V roku 1988 Walton odstúpil z funkcie generálneho riaditeľa a nahradil ho David Glass. Walton zostal predsedom predstavenstva.

http://www.compressoreit.com/compressore-portatile/

Takmer 80 percent Európanov nakupuje online a nespája ich len pohodlie

Osem z desiatich ľudí vo vyspelom svete nakupuje online, hovorí nová štúdia. Nakupujú na internete, na počítačoch alebo telefónoch. Oproti roku 2000 ide o nárast až o 22 percent. Viac než polovica z nich si niečo kúpila aj prostredníctvom mobilného telefónu a 15 percent nakupovalo po kliknutí na odkaz na sociálnych sieťach.

Štúdia, z ktorej dáta vychádzajú, bola zameraná na zmapovanie, fluido aria condizionata, koľko obchodov sa uskutočňuje online, aké platformy sa na to využívajú, o čo je väčší záujem a hľadať odpovede, prečo tomu tak je. Prekvapujúcim zistením bolo, že rozhodujúcim motívom pre nakupovanie online nebolo len pohodlie. Hlavným motívom nebolo to, že zákazník nakúpi vďaka zopár kliknutiam, ale za najatraktívnejšie zákazníci považovali predovšetkým ceny. Na vysokej pozícii v rebríčku výhod uvádzali tiež možnosť uskutočniť okamžite prieskum o spokojnosti iných zákazníkov.

Nakupujeme všetko

Je zaujímavé mapovať ako sa správajú spotrebitelia v čase, keď stále viac obchodov skúša odstrániť prekážky, ktoré zákazníkom bránia v nakupovaní. Zákazníci nemajú čas nakupovať cez deň – tak im online obchody umožňujú nakupovať kedykoľvek. A nemusia pritom opustiť vlastný domov. Vieme si dokonca predstaviť, že množstvo obchodov sa uskutoční z pohodlia postele.

Nakupujeme všetko možné, počnúc od služieb cez predplatné časopisov až po najbežnejšie produkty dennej spotreby, nech už sú to predmety osobnej hygieny, potraviny, ale aj drahocenné šperky – miglior umidificatore. Niekto sa snaží nákupmi online ušetriť čas, iný zase šetrí peniaze. V oboch prípadoch hovoria ľudia o zásadných výhodách nakupovania online. A hoci je pravdou, že v celkovom objeme nákupov sa stále viac obchoduje v reálnom svete, biznis na internete stále rastie.

Online alebo v obchode?

Štatistické zistenie hovorí jasne v oblasti nášho rozhodovania: 65 percent zákazníkov tvrdí, že ak sú všetky parametre rovnaké – ide o ten istý výrobok za tú istú cenu – budú radšej nakupovať v kamennom obchode. To akoby naznačovalo, že stále radšej tovar vidíme naživo, podržíme si ho, vyskúšame. Jednoducho sa dá povedať, že dávame prednosť klasickému obchodu a internet dostane prednosť len vtedy, ak nám vie ponúknuť lepšiu cenu, kvalitnejší produkt, alebo máme obmedzenie, pre ktoré do kamenného obchodu ísť nemôžeme.

Samozrejme, ide o to, čo tvrdí zákazník. Neexistuje žiaľ prirodzená možnosť uskutočniť experiment, ktorý by to potvrdil. Ak by sme experiment uskutočnili, už vytvárame neprirodzené, umelé prostredie. Keď sa ale zameriame len na tie tvrdenia, zistíme, že percento tých, ktorí uvádzajú, že radšej nakupujú v kamenných obchodoch, výrazne klesá s tým, ako často nakupujú online. Inými slovami – čím viac skúseností s online nákupmi majú, tým menej dávajú prednosť kamennému obchodu.

Najčastejšie cena

Keď príde na to, kde sa ľudia rozhodnú nakupovať, je to často otázka ceny. Až 65 percent zákazníkov online uviedlo, že ak by potrebujú kúpiť konkrétny tovar, porovnajú ceny v kamenných obchodoch s cenami online a potom nakúpia tam, kde dostali lepšiu ponuku. Iba 21 percent uviedlo, že si kúpia tovar bez toho, aby skontrolovali online ceny pre porovnanie, a iba 14 percent uviedlo, že nakupujú on-line bez toho, aby skontrolovali maloobchodné ceny.

Zaujímavé je aj to, ako spotrebitelia odpovedali na otázky týkajúce sa faktorov, ktoré berú do úvahy, keď nakupujú niečo, čo ešte nikdy predtým nemali. V porovnaní s mnohými ďalšími faktormi je pohodlie, že môžu nakupovať bez toho, aby chodili do obchodu, niekde v dolnej časti zoznamu. Jednoducho pohodlie samé osebe nepovažujú za dôležité.

Hunger Games

Hry o život je trilógia distopických románov pre mladých napísaných americkou spisovateľkou Suzanne Collinsovou limpieza a vapor hogar. Séria nasleduje mladé postavy Katniss Everdeen a Peeta Mellarka.

Knihy v trilógii sa nazývajú Hry o život (2008), Skúška ohňom (2009) a Drozdajka (2010). Všetky romány boli prerobené do filmov, pričom filmová adaptácia Drozdajky bola rozdelená na dve časti. Prvé dve knihy v sérii boli najpredávanejšími knihami podľa New York Times. V čase, keď bola filmová adaptácia The Hunger Games vydaná v roku 2012, vydavateľ nahlasoval viac ako 26 miliónov trilogických kníh v tlači.

Príbeh kníh sa odohráva vo svete Panem, krajine pozostávajúcej z bohatého Kapitolu a 12 okresov v rôznych podobách chudoby. Každý rok sa deti z okresov vyberajú, aby sa zúčastnili povinnej ročnej televíznej smrti, nazvanej Hunger Games.

Všetky romány boli dobre prijaté. V auguste 2012 sa séria umiestnila na druhom mieste limpieza de sofas a domicilio, porazená iba sériou Harry Potter v prieskume najlepších 100 románov pre tínedžerov. Od roku 2014 trilógia predala viac ako 65 miliónov kópií len v USA. Trilógia Hunger Games bola predaná v 56 krajinách a preložená do 51 jazykov.
Trilógia sa odohráva v nešpecifikovanom budúcom období v dystopickom post-apokalyptickom štáte Panem, ktorý sa nachádza v Severnej Amerike. Krajina pozostáva z bohatého mesta Kapitol, ktoré sa nachádza v Skalných horách, obklopené dvanástimi (pôvodne trinástimi) chudobnejšími okresmi, ktorým vládne hlavné mesto. Kapitol je bohatý a technologicky vyspelý. Rozprávač a protagonista trilógie Katniss Everdeenová žije v okrese 12, najchudobnejšom regióne Panemu, ktorý sa nachádza v meste Appalachia, kde ľudia zomierajú hladom. Ako trest za minulé povstanie proti Kapitolu, v ktorom bol okres 13 údajne zničený, jeden chlapec a jedna dievčina z každého z dvanástich zostávajúcich okresov, vo veku od 12 do 18 rokov, sa musí zúčastniť lotérie. Hry sú televíznou udalosťou, v ktorej sú účastníci nútení bojovať až na smrť v nebezpečnej verejnej aréne. Víťaz a jeho domovská oblasť sú potom odmenení jedlom, zásobami a bohatstvom. Účelom hier je poskytnúť zábavu pre Kapitol a pripomenúť okresom jeho moc.

Nasledujeme 16-ročnú Katniss Everdeenová, dievčina z okresu 12, ktorá sa dobrovoľne hlási k 74. hrám namiesto jej mladšej sestry Primrose Everdeenovej. Tiež vybraný z okresu 12 je Peeta Mellark.

Peeta priznáva svoju dlhoročnú tajnú lásku ku Katniss v televíznom rozhovore pred hrou. Toto odhalenie ohromuje Katniss, ktorá je zamilovaná do Gala Hawthorna, jej priateľa a poľovníckeho partnera. Jej mentor jej odporúča, aby predstierala pocity ku Peetovi, aby získala bohatých sponzorov, ktorí môžu počas hry poskytnúť „hviezdnym milovníkom“ dôležité zásoby.

V aréne Kattnis pomocou ľsti zaistí, aby prežili obidvaja s Peetom. Mentor Haymitch ju varuje, že nebezpečenstvo ešte ale zďaleka neskončilo. Úrady Kapitolu zúria a jediný spôsob, ako sa pokúsiť zmariť ich hnev, je predstierať, že jej činy boli kvôli jej láske k Peetovi.

Katniss sa dozvie, že jej vzdor v predchádzajúcom románe začal reťazovú reakciu, ktorá inšpirovala vzburu v okresoch. Prezident Snow hrozí uškodiť jej rodine a priateľom, ak nepomôže zneškodniť nepokoje v okresoch a nezoberie si Peetu. Snow oznamuje špeciálne 75. vydanie hier, v ktorom sú Katniss a Peeta nútení súťažiť s ostatnými minulými víťazmi, čím účinne zrušia svadbu.

Komiksy

Komiksy sú médiom, ktoré slúži na vyjadrenie myšlienok pomocou obrázkov, často v kombinácii s textom alebo inými vizuálnymi informáciami. Komiksy často majú podobu vedľa seba umiestnených sekvencií panelov obrázkov. Často textové časti, ako sú balóniky reči, titulky a onomatopoje poukazujú na dialóg, rozprávanie, zvukové efekty alebo iné informácie. Veľkosť a usporiadanie panelov prispieva k naratívnej stimulácii. Karikatúra a podobné formy ilustrácie sú najbežnejšími spôsobmi vytvárania obrázkov v komiksoch. Talianske komiksy sú formou, ktorá používa fotografické obrazy. Bežné komiksy zahŕňajú pásky, redakčné a smiešne karikatúry. Od konca 20. storočia sa viazané zväzky, ako sú grafické romány a komiksové albumy, stali čoraz populárnejšími a online web komiksy sa rozšírili v 21. storočí.

História komiksu sleduje rôzne cesty v rôznych kultúrach. Učenci maľovali prehistóriu už v minulosti, ako napríklad jaskynné maľby v Lascaux. Do polovice 20. storočia sa komiksy rozvíjali najmä v Spojených štátoch, v západnej Európe (najmä vo Francúzsku a v Belgicku) a v Japonsku. História európskych komiksov sa často odráža od karikatúrnych obrázkov Rodolphea Töpffera z 30. rokov 20. storočí. Stala sa populárna najmä vďaka knihám ako je napríklad dobrodružstvo Tintin. Americký komiks sa objavil ako masové médium na začiatku 20. storočia s príchodom novinových komiksov; Superhrdina Superman sa objavil v roku 1938. História japonských komiksov má svoje začiatky už v 12. storočí. Moderné komiksové diela sa objavili v Japonsku začiatkom 20. storočia a produkcia komiksových časopisov a kníh sa rýchlo rozšírila v období po druhej svetovej vojny s popularitou karikaturistu Osamu Tezuka.

Hoci termín komiks pochádza z humornej (alebo komickej) práce, ktorá prevládala v raných amerických novinových komiksoch, stala sa štandardnou aj pre nehumoristické diela. Medzi teoretikmi a historikmi neexistuje konsenzus o definícii komiksu; Niektorí zdôrazňujú kombináciu obrázkov a textu, niektoré sekvencie alebo iné obrazové vzťahy a iné historické aspekty, ako je hromadná reprodukcia alebo používanie opakujúcich sa znakov. Zvyšujúce sa krížové miešanie konceptov z rôznych komiksových kultúr a období ďalej definíciu sťažuje. Európske, americké a japonské komiksové tradície nasledovali rôzne cesty.

Komiksové pásky sú vo všeobecnosti krátke, viacobrázkové komiksy, ktoré sa tradične najčastejšie objavujú v novinách. Na začiatku 20. storočia boli denné komiksy typicky čierno-biele a v nedele boli zvyčajne farebné a často obsadzovali celú stránku. Špecializované formáty komiksových periodík sa v rôznych kultúrach veľmi líšia. Komiksy, najmä v americkom formáte, sú tenké periodiká, ktoré sú zvyčajne publikované farebne. Európske a japonské komiksy sú často častejšie vydávané v časopisoch – mesačne alebo týždenne a zvyčajne sú čierno-biele. Japonský komiksový časopis spravidla obsahuje stovky strán. Komiksy v knihe majú rôzne formy. Európske komiksové albumy sú najčastejšie vytlačené vo veľkostiach A4. Viazané zväzky komiksov sa nazývajú ako grafické romány a sú k dispozícii v rôznych formátoch.

Web komiksy sú komiksy, ktoré sú k dispozícii na internete. Sú schopné osloviť široké publikum a noví čitatelia majú zvyčajne prístup k archivovaným obrázkom. Nie sú obmedzené veľkosťou alebo rozmermi stránky. Niektorí považujú aj romány bez slov za komiksy. Sú to knihy, ktoré používajú sekvencie obrázkov, aby priniesli príbeh bližšie čitateľovi. Takéto obrázkové sledy obsahujú hrubú hranu a sú výrazne odlíšené od okolitého textu, čím ešte viac vyniknú.